Naar de inhoud springen
BlokkenCactus

Cactus Break

Geluidsevent · 0,96 s – 1 s · 1 laag · 5 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume -2 dB · Willekeurig volume -2 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st · geen herhaling binnen 2 afspeelbeurten

Cactus_Break_01Mono · 48 kHz · 0,98 s · 12 KB

0:000:00

Cactus_Break_02Mono · 48 kHz · 0,99 s · 12,4 KB

0:000:00

Cactus_Break_03Mono · 48 kHz · 0,99 s · 12,7 KB

0:000:00

Cactus_Break_04Mono · 48 kHz · 0,96 s · 11 KB

0:000:00

Cactus_Break_05Mono · 48 kHz · 1 s · 11,2 KB

0:000:01

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Cactus_Break
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Cactus/SFX_Cactus_Break.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
4 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
15 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
4
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,98 s · 12 KB

Gebruikt door

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Cactus Break — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting