Naar de inhoud springen
NPC'sLivestockBunny

Bunny Death

Geluidsevent · 0,74 s – 0,95 s · 1 laag · 6 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume -14 dB · Willekeurig volume -4,4 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -8,84 … 0 st

Bunny_Death_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 25,3 KB

0:000:00

Bunny_Death_02Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 31,2 KB

0:000:00

Bunny_Death_03Mono · 44,1 kHz · 0,95 s · 31,7 KB

0:000:00

Bunny_Death_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 27,6 KB

0:000:00

Bunny_Death_05Mono · 44,1 kHz · 0,81 s · 27,6 KB

0:000:00

Bunny_Death_06Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 27,1 KB

0:000:00

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Bunny_Death
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Bunny/SFX_Bunny_Death.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
4 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
15 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
2
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_NPC_Bunny (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 25,3 KB

Gebruikt door

NPC's (3)

Bunny

Bunny

  • Animatie · Death

Bunny

Tamed_Bunny

  • Animatie · Death

Bunny

Temple_Bunny

  • Animatie · Death

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Bunny Death — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting