Bunny Alerted
Geluidsevent · 0,42 s – 0,58 s · 1 laag · 4 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume -6 dB · Waarschijnlijkheid 30 % · Willekeurig volume -4,4 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -8,84 … 0 st
Bunny_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 0,56 s · 21 KB
Bunny_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 0,42 s · 16,3 KB
Bunny_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 0,53 s · 18,8 KB
Bunny_Alerted_04Mono · 44,1 kHz · 0,58 s · 21,8 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Bunny_Alerted
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Bunny/SFX_Bunny_Alerted.json
- Volume van het event
- -14 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 4 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 15 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 2
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_NPC_Bunny (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,56 s · 21 KB
Gebruikt door
NPC's (3)
Bunny
Bunny
- Animatie · Alerted
Bunny
Tamed_Bunny
- Animatie · Alerted
Bunny
Temple_Bunny
- Animatie · Alerted
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5