Naar de inhoud springen
NPC'sLivestockBunny

Bunny Alerted

Geluidsevent · 0,42 s – 0,58 s · 1 laag · 4 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume -6 dB · Waarschijnlijkheid 30 % · Willekeurig volume -4,4 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -8,84 … 0 st

Bunny_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 0,56 s · 21 KB

0:000:00

Bunny_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 0,42 s · 16,3 KB

0:000:00

Bunny_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 0,53 s · 18,8 KB

0:000:00

Bunny_Alerted_04Mono · 44,1 kHz · 0,58 s · 21,8 KB

0:000:00

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Bunny_Alerted
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Bunny/SFX_Bunny_Alerted.json
Volume van het event
-14 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
4 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
15 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
2
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_NPC_Bunny (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,56 s · 21 KB

Gebruikt door

NPC's (3)

Bunny

Bunny

  • Animatie · Alerted

Bunny

Tamed_Bunny

  • Animatie · Alerted

Bunny

Temple_Bunny

  • Animatie · Alerted

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Bunny Alerted — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting