Naar de inhoud springen
BlokkenBrazier

Brazier Wood Break Lit

Geluidsevent · 1,76 s · 2 lagen · 2 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Niveau 1

Volume -3 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st

Wood_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,85 s · 26,5 KB

0:000:00

Niveau 2

Volume 0 dB · Startvertraging 0,1 s · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st

Torch_OffMono · 44,1 kHz · 1,66 s · 46,8 KB

0:000:01

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Brazier_Wood_Break_Lit
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Brazier/SFX_Brazier_Wood_Break_Lit.json
Volume van het event
0 dBovergenomen
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
4 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
15 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
4
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Quietovergenomen: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,85 s · 26,5 KB

Gebruikt door

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)

Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.

  1. 0.7.012-10-2026

    • Niveau 2: Willekeurig volume (minimum) van -1 dB naar 0 dB
    • Niveau 2: Volume van +6 dB naar 0 dB
Brazier Wood Break Lit — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting