Naar de inhoud springen
BlokkenBramble

Bramble MoveIn

Geluidsevent · 1,5 s – 2 s · 1 laag · 5 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume 0 dB · Willekeurig volume -6 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -3,86 … +3,16 st

Foley_PL_Bramble_Move_01Mono · 44,1 kHz · 2 s · 33,4 KB

0:000:02

Foley_PL_Bramble_Move_02Mono · 44,1 kHz · 1,63 s · 28 KB

0:000:01

Foley_PL_Bramble_Move_03Mono · 44,1 kHz · 1,64 s · 27,8 KB

0:000:01

Foley_PL_Bramble_Move_04Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 25,3 KB

0:000:01

Foley_PL_Bramble_Move_05Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 25,6 KB

0:000:01

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Bramble_MoveIn
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Bramble/SFX_Bramble_MoveIn.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
4 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
15 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2 s · 33,4 KB

Gebruikt door

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5