Naar de inhoud springen
WapensBow

Bow T1 Draw Local

Geluidsevent · 1,5 s – 1,77 s · 1 laag · 3 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +1,65 st

Bow_T1_Draw_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 1,5 s · 36,9 KB

0:000:01

Bow_T1_Draw_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 1,57 s · 44,9 KB

0:000:01

Bow_T1_Draw_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 1,77 s · 38,8 KB

0:000:01

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Bow_T1_Draw_Local
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/SFX_Bow_T1_Draw_Local.json
Volume van het event
+6 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonen
Demping begint vanaf
2 Blokken
Maximale hoorafstand
16 Blokken
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6
Gelijktijdige instanties
50
Onderbreking voorkomen
nee
Audiocategorie
AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 1,5 s · 36,9 KB

Gebruikt door

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)

Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.

  1. 0.7.012-10-2026

    • Willekeurig volume van -0,9 … +0,8 dB naar 0 … 0 dB
    • Volume van +3 dB naar 0 dB
Bow T1 Draw Local — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting