Naar de inhoud springen
WapensBow

Bow T1 Draw

Geluidsevent · 1,5 s – 1,77 s · 1 laag · 3 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +1,65 st

Bow_T1_Draw_01Mono · 48 kHz · 1,5 s · 19,9 KB

0:000:01

Bow_T1_Draw_02Mono · 48 kHz · 1,57 s · 25,1 KB

0:000:01

Bow_T1_Draw_03Mono · 48 kHz · 1,77 s · 22,7 KB

0:000:01

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Bow_T1_Draw
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/SFX_Bow_T1_Draw.json
Volume van het event
+6 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
8 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
25 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
nee
Audiocategorie
AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,5 s · 19,9 KB

Gebruikt door

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)

Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.

  1. 0.7.012-10-2026

    • Willekeurig volume van -0,9 … +0,8 dB naar 0 … 0 dB
    • Volume van +6 dB naar 0 dB
Bow T1 Draw — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting