Naar de inhoud springen
StappenBone

Bone Walk

Geluidsevent · 1,74 s – 1,79 s · 2 lagen · 9 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Niveau 1

Volume -20 dB · Willekeurig volume -1,9 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -6,17 … +4,54 st · geen herhaling binnen 2 afspeelbeurten

Bone_Walk_01Mono · 48 kHz · 1,49 s · 8,8 KB

0:000:01

Bone_Walk_02Mono · 48 kHz · 1,52 s · 9,3 KB

0:000:01

Bone_Walk_03Mono · 48 kHz · 1,67 s · 11,3 KB

0:000:01

Bone_Walk_04Mono · 48 kHz · 1,67 s · 9,9 KB

0:000:01

Bone_Walk_05Mono · 48 kHz · 1,57 s · 10,6 KB

0:000:01

Niveau 2

Volume -6 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +1,65 st · geen herhaling binnen 2 afspeelbeurten

Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB

0:000:01

Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB

0:000:01

Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB

0:000:01

Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB

0:000:01

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Bone_Walk
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Bone/SFX_Bone_Walk.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
4 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
15 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
nee
Audiocategorie
AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,49 s · 8,8 KB

Gebruikt door

Items en blokken (32)

Bone

Deco_Bone_Full

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Bone Spike

Deco_Bone_Spike

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Bone Spine

Deco_Bone_Spine

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Feran Bed

Furniture_Feran_Bed

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Feran Bookshelf

Furniture_Feran_Bookshelf

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Feran Candle

Furniture_Feran_Candle

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Feran Chandelier

Furniture_Feran_Chandelier

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Feran Door

Furniture_Feran_Door

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Feran Ladder

Furniture_Feran_Ladder

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Feran Rib

Deco_Bone_Ribs_Feran

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Feran Sign

Furniture_Feran_Sign

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Feran Stool

Furniture_Feran_Stool

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Feran Torch

Furniture_Feran_Torch

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Feran Wardrobe

Furniture_Feran_Wardrobe

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Feran Window

Furniture_Feran_Window

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Half-eaten Fish

Deco_Trash_Eaten_Fish

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Hive

Deco_Hive

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Large Bone Spike

Deco_Bone_Spike_Large

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Large Feran Chest

Furniture_Feran_Chest_Large

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Large Pile of Feran Skulls

Deco_Bone_Skulls_Feran_Large

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Large Primordial Scarak Chest

Furniture_Temple_Scarak_Chest_Large

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Large Scarak Hive Chest

Furniture_Scarak_Hive_Chest_Large

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Long Rib

Deco_Bone_Ribs_Long

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Pile of Bones

Deco_Bone_Pile

  • Blokgeluidenset · Erover lopen
8 meer tonen

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)

Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.

  1. 0.7.012-10-2026

    • Niveau 2: Willekeurig volume (minimum) van -1,9 dB naar 0 dB
    • Niveau 2: Volume van +6 dB naar -6 dB
Bone Walk — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting