Naar de inhoud springen
BlokkenBone

Bone Break

Geluidsevent · 1,6 s – 1,69 s · 1 laag · 5 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume 0 dB · Willekeurig volume -2 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st

Bone_Break_01Mono · 48 kHz · 1,64 s · 10,2 KB

0:000:01

Bone_Break_02Mono · 48 kHz · 1,65 s · 10,7 KB

0:000:01

Bone_Break_03Mono · 48 kHz · 1,69 s · 10,1 KB

0:000:01

Bone_Break_04Mono · 48 kHz · 1,6 s · 10,2 KB

0:000:01

Bone_Break_05Mono · 48 kHz · 1,61 s · 9,9 KB

0:000:01

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Bone_Break
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Bone/SFX_Bone_Break.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
4 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
15 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
5
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,64 s · 10,2 KB

Gebruikt door

Items en blokken (32)

8 meer tonen

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Bone Break — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting