Naar de inhoud springen
NPC'sLivestockBoar

Boar Walk

Geluidsevent · Oneindige lus · 1 laag · 4 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume -5 dB · Oneindige lus · Willekeurig volume -6 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -3 … +3 st

Hoof_Small_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 17,4 KB

0:000:00

Hoof_Small_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 17,1 KB

0:000:00

Hoof_Small_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 17,6 KB

0:000:00

Hoof_Small_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,6 KB

0:000:00

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Boar_Walk
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Boar/SFX_Boar_Walk.json
Volume van het event
-2 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
4 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
15 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_NPC_Boar (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 17,4 KB

Gebruikt door

NPC's (2)

Boar

Boar

  • Animatie · Walk

Boar

Tamed_Boar

  • Animatie · Walk

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Boar Walk — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting