Naar de inhoud springen
NPC'sBeastsBison

Bison Walk

Geluidsevent · Oneindige lus · 1 laag · 4 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume 0 dB · Oneindige lus · Willekeurig volume -5 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -3 … +3 st

Hoof_Large_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 17 KB

0:000:00

Hoof_Large_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 15,7 KB

0:000:00

Hoof_Large_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,5 KB

0:000:00

Hoof_Large_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,8 KB

0:000:00

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Bison_Walk
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bison/SFX_Bison_Walk.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
4 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
15 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,5
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_NPC_Bison (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 17 KB

Gebruikt door

NPC's (2)

Bison

Bison

  • Animatie · Walk

Bison

Tamed_Bison

  • Animatie · Walk

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)

Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.

  1. 0.7.012-10-2026

    • Willekeurig volume (minimum) van -6 dB naar -5 dB
    • Volume van +1 dB naar 0 dB
Bison Walk — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting