Bison Walk
Geluidsevent · Oneindige lus · 1 laag · 4 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume 0 dB · Oneindige lus · Willekeurig volume -5 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -3 … +3 st
Hoof_Large_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 17 KB
Hoof_Large_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 15,7 KB
Hoof_Large_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,5 KB
Hoof_Large_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,8 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Bison_Walk
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bison/SFX_Bison_Walk.json
- Volume van het event
- 0 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 4 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 15 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,5
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_NPC_Bison (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 17 KB
Gebruikt door
NPC's (2)
Bison
Bison
- Animatie · Walk
Bison
Tamed_Bison
- Animatie · Walk
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)
Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.
0.7.012-10-2026
- Willekeurig volume (minimum) van -6 dB naar -5 dB
- Volume van +1 dB naar 0 dB