Naar de inhoud springen
NPC'sBeastsBison

Bison Idle

Geluidsevent · 1,19 s – 1,21 s · 1 laag · 2 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume -4,1 dB · Startvertraging 0,1 s · Waarschijnlijkheid 15 % · Willekeurig volume -2 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -3,86 … +1,65 st

Bison_Idle_01Mono · 44,1 kHz · 1,11 s · 29,2 KB

0:000:01

Bison_Idle_02Mono · 44,1 kHz · 1,09 s · 29,1 KB

0:000:01

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Bison_Idle
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bison/SFX_Bison_Idle.json
Volume van het event
+4,1 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
4 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
15 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,5
Gelijktijdige instanties
3
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_NPC_Bison (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,11 s · 29,2 KB

Gebruikt door

NPC's (2)

Bison

Bison

  • Animatie · Idle

Bison

Tamed_Bison

  • Animatie · Idle

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)

Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.

  1. 0.7.012-10-2026

    • Willekeurig volume (minimum) van -6 dB naar -2 dB
    • Volume van 0 dB naar -4,1 dB
Bison Idle — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting