Naar de inhoud springen
NPC'sBeastsBison

Bison Hurt

Geluidsevent · 0,48 s – 0,65 s · 1 laag · 4 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume 0 dB · Startvertraging 0,1 s · Waarschijnlijkheid 20 % · Willekeurige toonhoogte -3,86 … +3,16 st

Bison_Hurt_01Mono · 44,1 kHz · 0,38 s · 15,2 KB

0:000:00

Bison_Hurt_02Mono · 44,1 kHz · 0,4 s · 16,4 KB

0:000:00

Bison_Hurt_03Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 20,7 KB

0:000:00

Bison_Hurt_04Mono · 44,1 kHz · 0,52 s · 17,3 KB

0:000:00

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Bison_Hurt
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bison/SFX_Bison_Hurt.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
8 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
25 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,5
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_NPC_Bison (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,38 s · 15,2 KB

Gebruikt door

NPC's (2)

Bison

Bison

  • Animatie · Hurt

Bison

Tamed_Bison

  • Animatie · Hurt

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)

Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.

  1. 0.7.012-10-2026

    • Willekeurig volume (minimum) van -0,9 dB naar 0 dB
    • Volume van +6 dB naar 0 dB
Bison Hurt — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting