Bison Alerted
Geluidsevent · 0,81 s – 0,95 s · 1 laag · 3 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1 … +1 st
Bison_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 0,81 s · 21,8 KB
Bison_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 0,95 s · 25,4 KB
Bison_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 0,9 s · 25,3 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Bison_Alerted
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bison/SFX_Bison_Alerted.json
- Volume van het event
- 0 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 8 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 25 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,5
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_NPC_Bison (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,81 s · 21,8 KB
Gebruikt door
NPC's (2)
Bison
Bison
- Animatie · Alerted
Bison
Tamed_Bison
- Animatie · Alerted
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)
Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.
0.7.012-10-2026
- Willekeurig volume (minimum) van -3 dB naar 0 dB
- Volume van +6 dB naar 0 dB