Bench Placeholder
Geluidsevent · 0,87 s · 1 laag · 1 variant
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume 0 dB
Wood_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,87 s · 22,9 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Bench_Placeholder
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Interactions/Benches/SFX_Bench_Placeholder.json
- Volume van het event
- -8 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 4 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 15 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- nee
- Audiocategorie
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,87 s · 22,9 KB
Gebruikt door
Items en blokken (5)
Chef's Stove
Bench_Cooking
- Blok · Klaar
- Blok · Sluiten (alleen voor de speler)
- Blok · Openen (alleen voor de speler)
Farmer's Workbench
Bench_Farming
- Blok · Klaar
- Blok · Sluiten (alleen voor de speler)
- Blok · Openen (alleen voor de speler)
Forge
Bench_Armory
- Blok · Klaar
- Blok · Sluiten (alleen voor de speler)
- Blok · Openen (alleen voor de speler)
Loom
Bench_Loom
- Blok · Klaar
- Blok · Sluiten (alleen voor de speler)
- Blok · Openen (alleen voor de speler)
Trough - Feeding Bench
Bench_Trough
- Blok · Klaar
- Blok · Sluiten (alleen voor de speler)
- Blok · Openen (alleen voor de speler)
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5