Naar de inhoud springen
NPC'sBeastsBear Voidtaken

Bear Voidtaken Stomp Impact

Geluidsevent · 2,48 s – 2,5 s · 1 laag · 4 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume -3 dB · Willekeurige toonhoogte -1,8 … +1,6 st

Golem_Earth_Foley_Stomp_Impact_01Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 73 KB

0:000:02

Golem_Earth_Foley_Stomp_Impact_02Mono · 44,1 kHz · 2,49 s · 70,4 KB

0:000:02

Golem_Earth_Foley_Stomp_Impact_03Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 71,8 KB

0:000:02

Golem_Earth_Foley_Stomp_Impact_04Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 74,1 KB

0:000:02

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Bear_Voidtaken_Stomp_Impact
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Voidtaken/SFX_Bear_Voidtaken_Stomp_Impact.json
Volume van het event
+3 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
8 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
35 Blokken
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,4
Gelijktijdige instanties
3
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_NPC_Golem_Frost (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 73 KB

Gebruikt door

NPC's (1)

1 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen

Template

Template_Bear_Voidtaken_Boss

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Wijzigingsgeschiedenis

Toegevoegd in 0.7.0 (12-10-2026) · ongewijzigd tot 0.7.5

Bear Voidtaken Stomp Impact — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting