Bear Voidtaken Stomp Impact
Geluidsevent · 2,48 s – 2,5 s · 1 laag · 4 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume -3 dB · Willekeurige toonhoogte -1,8 … +1,6 st
Golem_Earth_Foley_Stomp_Impact_01Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 73 KB
Golem_Earth_Foley_Stomp_Impact_02Mono · 44,1 kHz · 2,49 s · 70,4 KB
Golem_Earth_Foley_Stomp_Impact_03Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 71,8 KB
Golem_Earth_Foley_Stomp_Impact_04Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 74,1 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Bear_Voidtaken_Stomp_Impact
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Voidtaken/SFX_Bear_Voidtaken_Stomp_Impact.json
- Volume van het event
- +3 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 8 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 35 Blokken
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,4
- Gelijktijdige instanties
- 3
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_NPC_Golem_Frost (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 73 KB
Gebruikt door
NPC's (1)
1 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen
Template
Template_Bear_Voidtaken_Boss
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Wijzigingsgeschiedenis
Toegevoegd in 0.7.0 (12-10-2026) · ongewijzigd tot 0.7.5