Bear Voidtaken Roar
Geluidsevent · 3,5 s – 4 s · 1 laag · 4 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume -1 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st
Bear_Voidtaken_Roar_01Mono · 48 kHz · 4 s · 30,2 KB
Bear_Voidtaken_Roar_02Mono · 48 kHz · 4 s · 29,8 KB
Bear_Voidtaken_Roar_03Mono · 48 kHz · 4 s · 28,8 KB
Bear_Voidtaken_Roar_04Mono · 48 kHz · 3,5 s · 27,2 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Bear_Voidtaken_Roar
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Voidtaken/SFX_Bear_Voidtaken_Roar.json
- Volume van het event
- +1 dB
- Toonhoogte van het event
- -3 Halftonen
- Demping begint vanaf
- 8 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 35 Blokken
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,5
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Moderateovergenomen: StartAttenuationDistance, MaxInstance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 4 s · 30,2 KB
Gebruikt door
NPC's (2)
Voidtaken Grizzly
Bear_Voidtaken
- Animatie · Alerted
- Animatie · Death
- Animatie · DeathDrown
- + 3 meer
1 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen
Template
Template_Bear_Voidtaken_Boss
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
NPC-modellen zonder rol (1)
Bear Grizzly Voidtaken2
Bear_Grizzly_Voidtaken2
- Animatie · Alerted
- Animatie · Death
- Animatie · DeathDrown
- + 3 meer
Wijzigingsgeschiedenis
Toegevoegd in 0.7.0 (12-10-2026) · ongewijzigd tot 0.7.5