Naar de inhoud springen
NPC'sBeastsBear Voidtaken

Bear Voidtaken Roar

Geluidsevent · 3,5 s – 4 s · 1 laag · 4 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume -1 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st

Bear_Voidtaken_Roar_01Mono · 48 kHz · 4 s · 30,2 KB

0:000:04

Bear_Voidtaken_Roar_02Mono · 48 kHz · 4 s · 29,8 KB

0:000:04

Bear_Voidtaken_Roar_03Mono · 48 kHz · 4 s · 28,8 KB

0:000:04

Bear_Voidtaken_Roar_04Mono · 48 kHz · 3,5 s · 27,2 KB

0:000:03

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Bear_Voidtaken_Roar
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Voidtaken/SFX_Bear_Voidtaken_Roar.json
Volume van het event
+1 dB
Toonhoogte van het event
-3 Halftonen
Demping begint vanaf
8 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
35 Blokken
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,5
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Moderateovergenomen: StartAttenuationDistance, MaxInstance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 4 s · 30,2 KB

Gebruikt door

NPC's (2)

Voidtaken Grizzly

Bear_Voidtaken

  • Animatie · Alerted
  • Animatie · Death
  • Animatie · DeathDrown
  • + 3 meer
1 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen

Template

Template_Bear_Voidtaken_Boss

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

NPC-modellen zonder rol (1)

Bear Grizzly Voidtaken2

Bear_Grizzly_Voidtaken2

  • Animatie · Alerted
  • Animatie · Death
  • Animatie · DeathDrown
  • + 3 meer

Wijzigingsgeschiedenis

Toegevoegd in 0.7.0 (12-10-2026) · ongewijzigd tot 0.7.5

Bear Voidtaken Roar — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting