Naar de inhoud springen
NPC'sBeastsBear Voidtaken

Bear Voidtaken Growl

Geluidsevent · 1,11 s – 1,55 s · 1 laag · 5 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume -1 dB

Bear_Voidtaken_Growl_01Mono · 48 kHz · 1,11 s · 13,9 KB

0:000:01

Bear_Voidtaken_Growl_02Mono · 48 kHz · 1,25 s · 14 KB

0:000:01

Bear_Voidtaken_Growl_03Mono · 48 kHz · 1,44 s · 15,4 KB

0:000:01

Bear_Voidtaken_Growl_04Mono · 48 kHz · 1,45 s · 16,1 KB

0:000:01

Bear_Voidtaken_Growl_05Mono · 48 kHz · 1,55 s · 16,4 KB

0:000:01

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Bear_Voidtaken_Growl
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Voidtaken/SFX_Bear_Voidtaken_Growl.json
Volume van het event
+1 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
8 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
35 Blokken
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,5
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxInstance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,11 s · 13,9 KB

Gebruikt door

NPC's (1)

Voidtaken Grizzly

Bear_Voidtaken

  • Animatie · Hurt
  • Animatie · HurtDrown
  • Animatie · HurtFly
  • + 1 meer

NPC-modellen zonder rol (1)

Bear Grizzly Voidtaken2

Bear_Grizzly_Voidtaken2

  • Animatie · Hurt
  • Animatie · HurtDrown
  • Animatie · HurtFly
  • + 1 meer

Wijzigingsgeschiedenis

Toegevoegd in 0.7.0 (12-10-2026) · ongewijzigd tot 0.7.5

Bear Voidtaken Growl — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting