Bear Voidtaken Growl
Geluidsevent · 1,11 s – 1,55 s · 1 laag · 5 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume -1 dB
Bear_Voidtaken_Growl_01Mono · 48 kHz · 1,11 s · 13,9 KB
Bear_Voidtaken_Growl_02Mono · 48 kHz · 1,25 s · 14 KB
Bear_Voidtaken_Growl_03Mono · 48 kHz · 1,44 s · 15,4 KB
Bear_Voidtaken_Growl_04Mono · 48 kHz · 1,45 s · 16,1 KB
Bear_Voidtaken_Growl_05Mono · 48 kHz · 1,55 s · 16,4 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Bear_Voidtaken_Growl
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Voidtaken/SFX_Bear_Voidtaken_Growl.json
- Volume van het event
- +1 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 8 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 35 Blokken
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,5
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxInstance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,11 s · 13,9 KB
Gebruikt door
NPC's (1)
Voidtaken Grizzly
Bear_Voidtaken
- Animatie · Hurt
- Animatie · HurtDrown
- Animatie · HurtFly
- + 1 meer
NPC-modellen zonder rol (1)
Bear Grizzly Voidtaken2
Bear_Grizzly_Voidtaken2
- Animatie · Hurt
- Animatie · HurtDrown
- Animatie · HurtFly
- + 1 meer
Wijzigingsgeschiedenis
Toegevoegd in 0.7.0 (12-10-2026) · ongewijzigd tot 0.7.5