Naar de inhoud springen
NPC'sBeastsBear Grizzly

Bear Grizzly Sleep

Geluidsevent · Oneindige lus · 1 laag · 2 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume 0 dB · Oneindige lus · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1 … +1 st

Bear_Grizzly_Sleep_01Mono · 44,1 kHz · 10,8 s · 324,5 KB

0:000:10

Bear_Grizzly_Sleep_02Mono · 44,1 kHz · 11,8 s · 350,1 KB

0:000:11

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Bear_Grizzly_Sleep
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Grizzly/SFX_Bear_Grizzly_Sleep.json
Volume van het event
-5 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
2 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
10 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,5
Gelijktijdige instanties
3
Onderbreking voorkomen
nee
Audiocategorie
AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_VeryQuietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, PreventSoundInterruption
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 10,8 s · 324,5 KB

Gebruikt door

NPC's (3)

Grizzly Bear

Bear_Grizzly

  • Animatie · Sleep

Voidtaken Grizzly

Bear_Voidtaken

  • Animatie · Sleep
1 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen

Template

Template_Placeholder

  • Animatie · Sleep

NPC-modellen zonder rol (1)

Bear Grizzly Voidtaken2

Bear_Grizzly_Voidtaken2

  • Animatie · Sleep

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Bear Grizzly Sleep — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting