Bear Grizzly Hurt
Geluidsevent · 1,95 s – 2,55 s · 1 laag · 5 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume -1 dB · Startvertraging 0,1 s · Waarschijnlijkheid 75 % · Willekeurig volume -2 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +4,54 st
Bear_Grizzly_Hurt_01Mono · 44,1 kHz · 2,45 s · 39,6 KB
Bear_Grizzly_Hurt_02Mono · 44,1 kHz · 2,4 s · 39,8 KB
Bear_Grizzly_Hurt_03Mono · 44,1 kHz · 2,35 s · 35,8 KB
Bear_Grizzly_Hurt_04Mono · 44,1 kHz · 2,37 s · 36,1 KB
Bear_Grizzly_Hurt_05Mono · 44,1 kHz · 1,85 s · 33,1 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Bear_Grizzly_Hurt
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Grizzly/SFX_Bear_Grizzly_Hurt.json
- Volume van het event
- +1 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 8 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 25 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,5
- Gelijktijdige instanties
- 1
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2,45 s · 39,6 KB
Gebruikt door
NPC's (2)
Grizzly Bear
Bear_Grizzly
- Animatie · Hurt
- Animatie · HurtDrown
- Animatie · HurtFly
- + 1 meer
1 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen
Template
Template_Placeholder
- Animatie · Hurt
- Animatie · HurtDrown
- Animatie · HurtFly
- + 1 meer
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)
Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.
0.7.012-10-2026
- Willekeurig volume (minimum) van -3 dB naar -2 dB
- Volume van 0 dB naar -1 dB