Naar de inhoud springen
NPC'sBeastsBear Grizzly

Bear Grizzly Hurt

Geluidsevent · 1,95 s – 2,55 s · 1 laag · 5 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume -1 dB · Startvertraging 0,1 s · Waarschijnlijkheid 75 % · Willekeurig volume -2 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +4,54 st

Bear_Grizzly_Hurt_01Mono · 44,1 kHz · 2,45 s · 39,6 KB

0:000:02

Bear_Grizzly_Hurt_02Mono · 44,1 kHz · 2,4 s · 39,8 KB

0:000:02

Bear_Grizzly_Hurt_03Mono · 44,1 kHz · 2,35 s · 35,8 KB

0:000:02

Bear_Grizzly_Hurt_04Mono · 44,1 kHz · 2,37 s · 36,1 KB

0:000:02

Bear_Grizzly_Hurt_05Mono · 44,1 kHz · 1,85 s · 33,1 KB

0:000:01

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Bear_Grizzly_Hurt
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Grizzly/SFX_Bear_Grizzly_Hurt.json
Volume van het event
+1 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
8 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
25 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,5
Gelijktijdige instanties
1
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2,45 s · 39,6 KB

Gebruikt door

NPC's (2)

Grizzly Bear

Bear_Grizzly

  • Animatie · Hurt
  • Animatie · HurtDrown
  • Animatie · HurtFly
  • + 1 meer
1 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen

Template

Template_Placeholder

  • Animatie · Hurt
  • Animatie · HurtDrown
  • Animatie · HurtFly
  • + 1 meer

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)

Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.

  1. 0.7.012-10-2026

    • Willekeurig volume (minimum) van -3 dB naar -2 dB
    • Volume van 0 dB naar -1 dB
Bear Grizzly Hurt — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting