Bear Grizzly Death
Geluidsevent · 3,07 s – 3,6 s · 1 laag · 5 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +1,65 st
Bear_Grizzly_Death_01Mono · 44,1 kHz · 3,6 s · 70,9 KB
Bear_Grizzly_Death_02Mono · 44,1 kHz · 3,57 s · 62,2 KB
Bear_Grizzly_Death_03Mono · 44,1 kHz · 3,25 s · 62,7 KB
Bear_Grizzly_Death_04Mono · 44,1 kHz · 3,12 s · 52,6 KB
Bear_Grizzly_Death_05Mono · 44,1 kHz · 3,07 s · 53,9 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Bear_Grizzly_Death
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Grizzly/SFX_Bear_Grizzly_Death.json
- Volume van het event
- 0 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 8 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 25 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,5
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 3,6 s · 70,9 KB
Gebruikt door
NPC's (2)
Grizzly Bear
Bear_Grizzly
- Animatie · Death
- Animatie · DeathDrown
- Animatie · DeathFly
- + 1 meer
1 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen
Template
Template_Placeholder
- Animatie · Death
- Animatie · DeathDrown
- Animatie · DeathFly
- + 1 meer
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)
Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.
0.7.012-10-2026
- Willekeurig volume (minimum) van -1,9 dB naar 0 dB
- Volume van +6 dB naar 0 dB