Battleaxe T2 Raise
Geluidsevent · 0,65 s – 0,86 s · 3 lagen · 10 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Niveau 1
Volume 0 dB · Willekeurig volume -3 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st
Mace_T1_Raise_01Mono · 48 kHz · 0,47 s · 8,3 KB
Mace_T1_Raise_02Mono · 48 kHz · 0,44 s · 8,1 KB
Mace_T1_Raise_03Mono · 48 kHz · 0,43 s · 8 KB
Niveau 2
Volume 0 dB · Willekeurig volume -3 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +1 st
Mace_T2_Raise_Layer_01Mono · 48 kHz · 0,43 s · 6,1 KB
Mace_T2_Raise_Layer_02Mono · 48 kHz · 0,43 s · 5,9 KB
Mace_T2_Raise_Layer_03Mono · 48 kHz · 0,43 s · 6,3 KB
Niveau 3
Volume -14 dB · Willekeurig volume -5 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Battleaxe_T2_Raise
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/SFX_Battleaxe_T2_Raise.json
- Volume van het event
- 0 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 8 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 25 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,47 s · 8,3 KB
Gebruikt door
Items en blokken (14)
Adamantite Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Adamantite
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Cobalt Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Cobalt
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Copper Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Copper
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Doomed Outlander Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Doomed
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Iron Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Iron
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Mithril Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Mithril
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Onyxium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Onyxium
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Rusty Steel Halberd
Weapon_Battleaxe_Steel_Rusty
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Scarab Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Scarab
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Stone Trork Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Stone_Trork
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Thorium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Thorium
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Tribal Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Tribal
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Wooden Fence
Weapon_Battleaxe_Wood_Fence
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
1 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5