Naar de inhoud springen
WapensBattleaxeCharged

Battleaxe T1 Launch Local

Geluidsevent · 1,86 s – 1,99 s · 1 laag · 2 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume 0 dB · Willekeurig volume -2 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +1 st

Battleaxe_T1_Launch_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 1,86 s · 36,4 KB

0:000:01

Battleaxe_T1_Launch_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 1,99 s · 39,1 KB

0:000:01

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Battleaxe_T1_Launch_Local
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/Charged/SFX_Battleaxe_T1_Launch_Local.json
Volume van het event
+2 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonen
Demping begint vanaf
2 Blokken
Maximale hoorafstand
16 Blokken
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6
Gelijktijdige instanties
50
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 1,86 s · 36,4 KB

Gebruikt door

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Battleaxe T1 Launch Local — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting