Bat Hurt
Geluidsevent · 0,34 s – 0,38 s · 1 laag · 5 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume -3 dB · Startvertraging 0,1 s · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -4 … +2 st
Bat_Hurt_01Mono · 48 kHz · 0,24 s · 6,2 KB
Bat_Hurt_02Mono · 48 kHz · 0,26 s · 6,2 KB
Bat_Hurt_03Mono · 48 kHz · 0,26 s · 6,1 KB
Bat_Hurt_04Mono · 48 kHz · 0,24 s · 5,9 KB
Bat_Hurt_05Mono · 48 kHz · 0,28 s · 6,2 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Bat_Hurt
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bat/SFX_Bat_Hurt.json
- Volume van het event
- 0 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 4 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 15 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 1
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_NPC_Bat (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,24 s · 6,2 KB
Gebruikt door
NPC's (1)
Bat
Bat
- Animatie · Hurt
- Animatie · HurtDrown
- Animatie · HurtFly
- + 1 meer
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5