Naar de inhoud springen
NPC'sBeastsBat

Bat Alerted

Geluidsevent · 0,21 s – 0,3 s · 1 laag · 6 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume -7 dB · Waarschijnlijkheid 60 % · Willekeurig volume -4,5 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st

Bat_Alerted_01Mono · 48 kHz · 0,21 s · 5,6 KB

0:000:00

Bat_Alerted_02Mono · 48 kHz · 0,27 s · 6,3 KB

0:000:00

Bat_Alerted_03Mono · 48 kHz · 0,25 s · 5,8 KB

0:000:00

Bat_Alerted_04Mono · 48 kHz · 0,23 s · 5,7 KB

0:000:00

Bat_Alerted_05Mono · 48 kHz · 0,29 s · 6,4 KB

0:000:00

Bat_Alerted_06Mono · 48 kHz · 0,3 s · 6,7 KB

0:000:00

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Bat_Alerted
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bat/SFX_Bat_Alerted.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
4 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
15 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
2
Onderbreking voorkomen
nee
Audiocategorie
AudioCat_NPC_Bat (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,21 s · 5,6 KB

Gebruikt door

NPC's (1)

Bat

Bat

  • Animatie · Alerted
  • Animatie · Fly
  • Animatie · FlyIdle

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Bat Alerted — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting