Naar de inhoud springen
WapensAxeSpecial

Axe Special Impact

Geluidsevent · 0,73 s – 1,03 s · 1 laag · 3 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume +1 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st

Axe_Steel_Impact_01Mono · 44,1 kHz · 1,03 s · 22,6 KB

0:000:01

Axe_Steel_Impact_02Mono · 44,1 kHz · 0,73 s · 25,4 KB

0:000:00

Axe_Steel_Impact_03Mono · 44,1 kHz · 0,87 s · 24 KB

0:000:00

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Axe_Special_Impact
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Axe/Special/SFX_Axe_Special_Impact.json
Volume van het event
-6 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
8 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
25 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,03 s · 22,6 KB

Gebruikt door

Items en blokken (23)

Adamantite Axe

Weapon_Axe_Adamantite

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Adamantite Saurian Spear

Weapon_Spear_Adamantite_Saurian

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Adamantite Spear

Weapon_Spear_Adamantite

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Bone Spear

Weapon_Spear_Bone

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Bronze Spear

Weapon_Spear_Bronze

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Clearshot Arrow

Weapon_Arrow_Clearshot

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Cobalt Axe

Weapon_Axe_Cobalt

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Cobalt Spear

Weapon_Spear_Cobalt

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Crude Arrow

Weapon_Arrow_Crude

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Deadeye Arrow

Weapon_Arrow_Deadeye

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Fishbone Harpoon

Weapon_Spear_Fishbone

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Incandescent Double Blade

Weapon_Spear_Double_Incandescent

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Iron Arrow

Weapon_Arrow_Iron

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Iron Spear

Weapon_Spear_Iron

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Leaf Spear

Weapon_Spear_Leaf

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Mithril Spear

Weapon_Spear_Mithril

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Onyxium Spear

Weapon_Spear_Onyxium

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Scrap Spear

Weapon_Spear_Scrap

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Stone Trork Spear

Weapon_Spear_Stone_Trork

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Thorium Spear

Weapon_Spear_Thorium

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Tribal Dart

Weapon_Dart_Tribal

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Tribal Spear

Weapon_Spear_Tribal

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Trueshot Arrow

Weapon_Arrow_Trueshot

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Axe Special Impact — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting