Arrow FullCharge Hit
Geluidsevent · 1,82 s – 1,84 s · 1 laag · 2 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume -2 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +1,65 st
Arrow_Impact_03Mono · 44,1 kHz · 1,84 s · 27,2 KB
Arrow_Impact_04Mono · 44,1 kHz · 1,82 s · 27,8 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Arrow_FullCharge_Hit
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/Arrow/Arrow_FullCharge/SFX_Arrow_FullCharge_Hit.json
- Volume van het event
- +2 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 15 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 45 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Loudovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,84 s · 27,2 KB
Gebruikt door
Items en blokken (19)
Adamantite Shortbow
Weapon_Shortbow_Adamantite
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
Ancient Steel Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Ancient_Steel
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
Bronze Shortbow
Weapon_Shortbow_Bronze
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
Cobalt Shortbow
Weapon_Shortbow_Cobalt
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
Copper Shortbow
Weapon_Shortbow_Copper
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
Crude Shortbow
Weapon_Shortbow_Crude
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
Doomed Outlander Shortbow
Weapon_Shortbow_Doomed
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
Flame Shortbow
Weapon_Shortbow_Flame
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
Frost Shortbow
Weapon_Shortbow_Frost
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
Iron Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Iron
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
Mithril Shortbow
Weapon_Shortbow_Mithril
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
Onyxium Shortbow
Weapon_Shortbow_Onyxium
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
Rusty Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron_Rusty
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
Thorium Shortbow
Weapon_Shortbow_Thorium
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
Vampire Shortbow
Weapon_Shortbow_Vampire
- Primaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel
3 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen
Template Crossbow
Template_Weapon_Crossbow
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
Template Shortbow
Template_Weapon_Shortbow
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
Test Bow Zoom
Weapon_Shortbow_Test_Zoom
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
NPC's (22)
Burnt Skeleton Archer
Skeleton_Burnt_Archer
- NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
Frost Skeleton Archer
Skeleton_Frost_Archer
- NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
Frost Skeleton Ranger
Skeleton_Frost_Ranger
- NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
Frost Skeleton Scout
Skeleton_Frost_Scout
- NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
Sandswept Skeleton Archer
Dungeon_Skeleton_Sand_Archer
- NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
Sandswept Skeleton Archer
Skeleton_Sand_Archer
- NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
Sandswept Skeleton Ranger
Skeleton_Sand_Ranger
- NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
Sandswept Skeleton Scout
Skeleton_Sand_Scout
- NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
Skeleton Archer
Skeleton_Archer
- NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
Skeleton Archer
Skeleton_Archer_Turret
- NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
Skeleton Ranger
Skeleton_Ranger
- NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
Skeleton Scout
Skeleton_Scout
- NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
10 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen
Test Attack Bow
Test_Attack_Bow
- NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
Test Attack Bow No Deflection
Test_Attack_Bow_No_Deflection
- NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
Test Attack Switch
Test_Attack_Switch
- NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
Test Bow Target
Test_Bow_Target
- NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
Test Component Attack Sequence
Test_Component_Attack_Sequence
- NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
Test Crouch
Test_Crouch
- NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
Test Guided Bow
Test_Guided_Bow
- NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
Test Sensor Height Bow
Test_Sensor_Height_Bow
- NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
Test Shoot At Block
Test_Shoot_At_Block
- NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
Test State Transitions
Test_State_Transitions
- NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)
Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.
0.7.012-10-2026
- Volume van 0 dB naar -2 dB