Antelope Walk
Geluidsevent · Oneindige lus · 1 laag · 4 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume 0 dB · Oneindige lus · Willekeurig volume -10 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -3 … +3 st
Hoof_Medium_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18,2 KB
Hoof_Medium_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18 KB
Hoof_Medium_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18,2 KB
Hoof_Medium_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 17,5 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Antelope_Walk
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Antelope/SFX_Antelope_Walk.json
- Volume van het event
- -6 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 4 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 15 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_NPC_Antelope (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18,2 KB
Gebruikt door
NPC's (1)
Antelope
Antelope
- Animatie · Walk
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5