Antelope Hurt
Geluidsevent · 0,6 s – 0,79 s · 1 laag · 4 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume -0 dB · Startvertraging 0,1 s · Waarschijnlijkheid 15 % · Willekeurig volume -6 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … 0 st
Antelope_Hurt_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18,9 KB
Antelope_Hurt_02Mono · 44,1 kHz · 0,69 s · 22,8 KB
Antelope_Hurt_03Mono · 44,1 kHz · 0,59 s · 22,2 KB
Antelope_Hurt_04Mono · 44,1 kHz · 0,62 s · 22,4 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Antelope_Hurt
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Antelope/SFX_Antelope_Hurt.json
- Volume van het event
- 0 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 8 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 25 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 3
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_NPC_Antelope (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18,9 KB
Gebruikt door
NPC's (1)
Antelope
Antelope
- Animatie · Hurt
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5