Sleep om te draaien
Thunder Spirit
- Rol
- Elemental/Spirit/Spirit_Thunder
- Sjabloon
- Template_Flying_Aggressive
- Model
- Spirit_Thunder
Statistieken
Levenspunten
249
Snelheid
6 blokken/sVliegen
Schade (sterkste aanval)
—
Aanvallen
Geen schadewaarden in de roldata.
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
VijandigHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdWaarneming
- Zichtafstand
- 20 blokken
- Gezichtsveld
- 180°
- Hoorafstand
- 10 blokken
- Directe herkenning
- 3 blokken
- Alarmbereik
- 30 blokken
- Alarmduur
- 2 s
Gevecht
- Aanvalsbereik
- 15 blokken
- Terugslagfactor
- ×0,5
Dagelijks leven
- Herinneringscategorie
- Elemental
Drops
Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).
Droptabel: Drop_Spirit_Thunder
Aantal keer
Gewicht en percentage gelden alleen binnen de betreffende spawntabel (aandeel van alle wezens in die tabel) – geen algemene spawnkans.
Grot- en beacon-spawns(3)
Spawnt via spawnbeacons (bijv. in grotten) in de buurt van spelers.
Zone2 Elemental Circle Tier1
Gewicht 100 = 100 % van deze tabel- Max. gelijktijdig
- 1
- Per spawn
- 1–2
- Volgende spawn na (speeltijd)
- 80 min – 110 min
- Minimale afstand tot de speler
- 3 blokken
- Beacon-radius
- 10 blokken
- Spawnradius
- 12 blokken
- Doelafstand tot de speler
- 6 blokken
Zone2 Elemental Circle Tier2
Gewicht 100 = 100 % van deze tabel- Max. gelijktijdig
- 1
- Per spawn
- 1–2
- Volgende spawn na (speeltijd)
- 80 min – 110 min
- Minimale afstand tot de speler
- 3 blokken
- Beacon-radius
- 10 blokken
- Spawnradius
- 12 blokken
- Doelafstand tot de speler
- 6 blokken
Zone2 Elemental Circle Tier3
Gewicht 100 = 100 % van deze tabel- Max. gelijktijdig
- 1
- Per spawn
- 1–2
- Volgende spawn na (speeltijd)
- 80 min – 110 min
- Minimale afstand tot de speler
- 3 blokken
- Beacon-radius
- 10 blokken
- Spawnradius
- 12 blokken
- Doelafstand tot de speler
- 6 blokken
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Elemental › Spirit