Sleep om te draaien
Marsh Snake
- Rol
- Creature/Vermin/Snake_Marsh
- Zones
- Unique, Zone 1
- Sjabloon
- Template_Predator
- Model
- Snake_Marsh
Statistieken
Levenspunten
36
Snelheid
8 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
14±10%
Aanvallen
| Aanval | Schade | Schommeling | Terugslag | Berekening |
|---|---|---|---|---|
| Bite | 14 Fysiek | ±10 % | 1 | Vaste waarde per treffer |
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
VijandigHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdHoudingsgroepPredators
- Neutraal tegenover:
- Prey
- Genegeerd:
- PredatorsPrey Big
NPC-groepen
Waarneming
- Zichtafstand
- 6 blokken
- Gezichtsveld
- 120°
- Hoorafstand
- 8 blokken
- Directe herkenning
- 4 blokken
- Alarmbereik
- 10 blokken
- Alarmduur
- 2–3 s
Gevecht
- Aanvalsbereik
- 2,5 blokken
- Achtervolgt doelen
- Ja
- Achtervolgingssnelheid
- 0,8 × loopsnelheid
- Rendrempel
- 0,55
- Vluchtafstand
- 15 blokken
- Vlucht ook zonder dreiging
- Ja
- Terugslagfactor
- ×0,5
Dagelijks leven
- Strooiradius
- 20 blokken
- Leibandradius
- 20 blokken
- Leibandradius (hard)
- 60 blokken
- Slaapt 's nachts
- Ja
- Schuw overdag
- Nee
- Dag
- 6:01–17:59 uur
- Ademt onder water
- Nee
- Herinneringscategorie
- Critter
Drops
Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).
Droptabel: Drop_Snake_Marsh
Aantal keer
Gewicht en percentage gelden alleen binnen de betreffende spawntabel (aandeel van alle wezens in die tabel) – geen algemene spawnkans.
Wereldspawns(2)
Spawnt van nature in deze omgevingen van de wereld.
Spawns Portals Hedera
Gewicht 25 = 31,2 % van deze tabel- Unique
- Env Portals Hedera
Spawns Zone1 Swamps Predator
Gewicht 25 = 62,5 % van deze tabel- Zone 1
- Swamps
Rolafleiding
Technische afleiding in de spelgegevens, geen niveau: een rol neemt de waarden van een andere over en wijzigt er enkele.
Dient als basis voor(2)
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Creature › Vermin