Sleep om te draaien
In het spel variëren kleding en sieraden willekeurig. Hier zie je de standaarduitrusting.
Hatworm
- Rol
- Creature/Mythic/Hatworm
- Sjabloon
- Template_Animal_Neutral
- Model
- Hatworm
Statistieken
Levenspunten
20
Snelheid
4 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
5±10%
Aanvallen
| Aanval | Schade | Schommeling | Terugslag | Berekening |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 5 Fysiek | ±10 % | 1 | Vaste waarde per treffer |
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
NeutraalHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdHoudingsgroepPrey
- Vijandig tegenover:
- PredatorsPredators BigVoid
- Genegeerd:
- PreyPrey BigCrittersVermin
Waarneming
- Zichtafstand
- 16 blokken
- Gezichtsveld
- 180°
- Hoorafstand
- 8 blokken
- Directe herkenning
- 4 blokken
- Alarmbereik
- 18 blokken
Gevecht
- Rendrempel
- 0,5
Dagelijks leven
- Strooiradius
- 7 blokken
- Leibandradius
- 20 blokken
- Dag
- 6:01–17:59 uur
- Ademt onder water
- Nee
Drops
Deze mob laat niets vallen.
Droptabel: Drop_Hatworm
Aantal keer
Geen spawn-tabel in de spelgegevens – deze mob wordt waarschijnlijk op een andere manier gegenereerd (oproeping, encounter, baasgevecht, script).
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Creature › Mythic