Sleep om te draaien
Sandswept Skeleton Warlock
- Rol
- Undead/Skeleton/Skeleton_Sand/Dungeon/Dungeon_Skeleton_Sand_Mage
- Zones
- Zone 2
- Sjabloon
- Template_Intelligent
- Model
- Skeleton_Sand_Mage
Statistieken
Levenspunten
49
Snelheid
10 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
10±10%
Aanvallen
| Aanval | Schade | Schommeling | Terugslag | Berekening |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Fysiek | ±10 % | 1 | Vaste waarde per treffer |
De schadewaarden zijn afkomstig uit de interacties van de NPC-rol (gedefinieerd in ‘Template_Intelligent’) — de wapenwaarden uit de itemdatabase zijn hier niet meegerekend.
Wapen / hoofdhand
Tweede hand
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
VijandigHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdNPC-groepen
Waarneming
- Zichtafstand
- 15 blokken
- Gezichtsveld
- 250°
- Hoorafstand
- 4 blokken
- Directe herkenning
- 2 blokken
- Alarmbereik
- 45 blokken
- Alarmduur
- 1–2 s
Gevecht
- Aanvalsbereik
- 15 blokken
- Achtervolgingssnelheid
- 0,67 × loopsnelheid
- Rendrempel
- 0,3
- Terugslagfactor
- ×0,5
Dagelijks leven
- Strooiradius
- 15 blokken
- Leibandradius
- 45 blokken
- Leibandradius (hard)
- 200 blokken
- Ademt onder water
- Nee
- Herinneringscategorie
- Undead
Drops
Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).
Droptabel: Drop_Skeleton
Aantal keer
Spawnmarkers(1)
Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.
- Dungeon Skeleton Sand Mage100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 daggeplaatst in: Dungeon › Sandstone
Bouwwerken (1)
Prefab-groepen waarin een spawn-marker voor deze mob is geplaatst, en de regio's waarin ze worden gegenereerd.
Dungeon › Sandstone
9× marker ‘Dungeon Skeleton Sand Mage’ in deze bouwwerkenVindplaatsen bij wereldgeneratie (3)
- Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon