Sleep om te draaien
Voidtaken Grizzly
- Rol
- Creature/Hunt/Bear_Voidtaken
- Sjabloon
- Template_Bear_Voidtaken_Boss
- Model
- Bear_Grizzly_Voidtaken
Statistieken
Levenspunten
850
Snelheid
6 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
38±10%
Aanvallen
| Aanval | Schade | Schommeling | Terugslag | Berekening |
|---|---|---|---|---|
| Swipe Left | 23 Fysiek | ±10 % | 0,5 | Vaste waarde per treffer |
| Swipe Right | 24 Fysiek | ±10 % | 0,5 | Vaste waarde per treffer |
| Stomp | 38 Fysiek | ±10 % | 10 | Vaste waarde per treffer |
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
VijandigHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdHoudingsgroepPredatorsBig
- Neutraal tegenover:
- PreyPrey BigSpiders
- Genegeerd:
- PredatorsPredators Big
NPC-groepen
Waarneming
- Zichtafstand
- 64 blokken
- Gezichtsveld
- 360°
- Hoorafstand
- 64 blokken
- Directe herkenning
- 48 blokken
- Alarmbereik
- 64 blokken
- Alarmduur
- 3–5 s
Gevecht
- Achtervolgingssnelheid
- 1 × loopsnelheid
- Rendrempel
- 0,55
- Terugslagfactor
- ×0,001
Dagelijks leven
- Strooiradius
- 8 blokken
- Leibandradius
- 96 blokken
- Leibandradius (hard)
- 128 blokken
- Ademt onder water
- Nee
- Herinneringscategorie
- Voidtaken
Drops
Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).
Droptabel: Drop_Hunt
Aantal keer
Gewicht en percentage gelden alleen binnen de betreffende spawntabel (aandeel van alle wezens in die tabel) – geen algemene spawnkans.
Grot- en beacon-spawns(1)
Spawnt via spawnbeacons (bijv. in grotten) in de buurt van spelers.
Bear Voidtaken Beacon
Gewicht 1 = 100 % van deze tabel- Max. gelijktijdig
- 1
- Per spawn
- 1
- Minimale afstand tot de speler
- 5 blokken
- Beacon-radius
- 30 blokken
- Spawnradius
- 12 blokken
- Doelafstand tot de speler
- 7 blokken