/worldgen2 concurrency
Sets the world-gen V2 worker thread count. Resets on server restart.
Ook aan te roepen als: /wg2 concurrency
- Werkt alleen als een speler de opdracht uitvoert, niet via de serverconsole.
Schrijfwijze
/worldgen2 concurrency <low> <normal> <high>
- Hoofdopdrachtde opdrachtnaam waarmee alles begint
- SubopdrachtSubopdracht: een extra woord achter de opdracht
- Verplichtmoet worden opgegeven, in vaste volgorde
Argumenten
| Argument | Type | Type | Beschrijving |
|---|---|---|---|
low | Verplicht | Integer A whole number | World-gen V2 thread count for low priority chunk requests. Generally for chunks that are out of any player's view. Use 0 to restore to server default. |
normal | Verplicht | Integer A whole number | World-gen V2 thread count for normal priority chunk requests. Generally for chunks that are in a player's view. Use 0 to restore to server default. |
high | Verplicht | Integer A whole number | World-gen V2 thread count for high priority chunk requests. For chunks that are needed immediately, such as player teleport destinations or immediately next to players. Use 0 to restore to server default. |
Machtigingen
- Machtiging
hytale.hytalegenerator.command.worldgen2.concurrency
De groepen bouwen op elkaar voort: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Een hogere groep erft de rechten van de lagere groepen; nieuwe spelers zijn Adventurer en admins (OP) mogen alles.