/spawning beacons trigger
Trigger manual type spawn beacons
Ook aan te roepen als: /sp beacons trigger
Schrijfwijze
/spawning beacons trigger [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>]
- Hoofdopdrachtde opdrachtnaam waarmee alles begint
- SubopdrachtSubopdracht: een extra woord achter de opdracht
- Optioneelmag ontbreken, met --name=wert
Argumenten
| Argument | Type | Type | Beschrijving |
|---|---|---|---|
--entity | Optioneel | UUID A UUID representing an entity id | The entity to target |
--player | Optioneel | Player The name of the player. | An online player |
--radius | Optioneel | Double A decimal number | Optional radius, if not specified will ray-cast and select entity in front |
--world | Optioneel | World A world folder name | The world to operate this command on |
Machtigingen
- Machtiging
hytale.spawning.command.spawning.beacons.trigger
De groepen bouwen op elkaar voort: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Een hogere groep erft de rechten van de lagere groepen; nieuwe spelers zijn Adventurer en admins (OP) mogen alles.