/prefab save
Save a prefab
Ook aan te roepen als: /p save
- Werkt alleen als een speler de opdracht uitvoert, niet via de serverconsole.
Syntaxis
/prefab save/prefab save <name> [--pack=] [--compressed] [--empty] [--entities] [--overwrite] [--playerAnchor] [--removeSupport] [--setupSupport]
- Hoofdopdrachtde opdrachtnaam waarmee alles begint
- SubopdrachtSubopdracht: een extra woord achter de opdracht
- Verplichtmoet worden opgegeven, in vaste volgorde
- Optioneelmag ontbreken, met --name=wert
- SchakelaarsSchakelaars zonder waarde
Argumenten
/prefab save
Save a prefab
Deze opdracht heeft geen argumenten.
/prefab save <name> [--pack=] [--compressed] [--empty] [--entities] [--overwrite] [--playerAnchor] [--removeSupport] [--setupSupport]
Save a prefab
| Argument | Type | Type | Beschrijving |
|---|---|---|---|
name | Verplicht | Text Words, text, numbers, letters | The name of the prefab to save |
--pack | Met standaardwaarde | Text Words, text, numbers, letters | Target asset pack to save into |
--compressed | Schakelaars | – | If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count |
--empty | Schakelaars | – | Include empty blocks in the prefab |
--entities | Schakelaars | – | Include entities in the prefab |
--overwrite | Schakelaars | – | Overwrite existing files |
--playerAnchor | Schakelaars | – | Use the player's current position as the prefab anchor point |
--removeSupport | Schakelaars | – | If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks |
--setupSupport | Schakelaars | – | If specified, sets up and bakes block support values into the prefab |
Machtigingen
- Machtiging
hytale.editor.prefab.manage- Standaardgroep
- WorldEditorvan de bovenliggende opdracht
De groepen bouwen op elkaar voort: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Een hogere groep erft de rechten van de lagere groepen; nieuwe spelers zijn Adventurer en admins (OP) mogen alles.