/particle spawn
Spawn a particle system at the player's position
Syntaxis
/particle spawn <particle> [--player=<value>]/particle spawn [--player=<value>]
- Hoofdopdrachtde opdrachtnaam waarmee alles begint
- SubopdrachtSubopdracht: een extra woord achter de opdracht
- Verplichtmoet worden opgegeven, in vaste volgorde
- Optioneelmag ontbreken, met --name=wert
Argumenten
/particle spawn <particle> [--player=<value>]
Spawn a particle system at the player's position
| Argument | Type | Type | Beschrijving |
|---|---|---|---|
particle | Verplicht | ParticleSystem Asset A reference to an Asset of type ParticleSystem | The particle system to spawn |
--player | Optioneel | Player The name of the player. | An online player |
/particle spawn [--player=<value>]
Open the particle spawn page
| Argument | Type | Type | Beschrijving |
|---|---|---|---|
--player | Optioneel | Player The name of the player. | An online player |
Machtigingen
- Machtiging
hytale.system.command.particle.spawn- Standaardgroep
- WorldEditorvan de bovenliggende opdracht
- Voor andere spelers
hytale.system.command.particle.spawn.othervoor andere spelers (--player)
De groepen bouwen op elkaar voort: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Een hogere groep erft de rechten van de lagere groepen; nieuwe spelers zijn Adventurer en admins (OP) mogen alles.