/npc appearance
Set the model of an NPC
Schrijfwijze
/npc appearance <model> [--entity=<value>] [--world=<value>]
- Hoofdopdrachtde opdrachtnaam waarmee alles begint
- SubopdrachtSubopdracht: een extra woord achter de opdracht
- Verplichtmoet worden opgegeven, in vaste volgorde
- Optioneelmag ontbreken, met --name=wert
Argumenten
| Argument | Type | Type | Beschrijving |
|---|---|---|---|
model | Verplicht | Model Asset A reference to an Asset of type Model | The model asset to apply |
--entity | Optioneel | UUID A UUID representing an entity id | The entity to target |
--world | Optioneel | World A world folder name | The world to operate this command on |
Machtigingen
- Machtiging
hytale.npc.command.npc.appearance- Standaardgroep
- WorldEditorvan de bovenliggende opdracht
De groepen bouwen op elkaar voort: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Een hogere groep erft de rechten van de lagere groepen; nieuwe spelers zijn Adventurer en admins (OP) mogen alles.