/model reset
Reset your model to your default skin-based model
Ook aan te roepen als: /model clear
- Werkt alleen als een speler de opdracht uitvoert, niet via de serverconsole.
Syntaxis
/model reset [--scale=<value>]/model reset <player> [--scale=<value>]
- Hoofdopdrachtde opdrachtnaam waarmee alles begint
- SubopdrachtSubopdracht: een extra woord achter de opdracht
- Verplichtmoet worden opgegeven, in vaste volgorde
- Optioneelmag ontbreken, met --name=wert
Argumenten
/model reset [--scale=<value>]
Reset your model to your default skin-based model
| Argument | Type | Type | Beschrijving |
|---|---|---|---|
--scale | Optioneel | Float A floating-point number | The scale of the model |
/model reset <player> [--scale=<value>]
Reset another player's model to their default skin-based model
| Argument | Type | Type | Beschrijving |
|---|---|---|---|
player | Verplicht | Player The name of the player. | An online player |
--scale | Optioneel | Float A floating-point number | The scale of the model |
Machtigingen
- Machtiging
hytale.model.command.model.reset- Standaardgroep
- Buildervan de bovenliggende opdracht
Reset another player's model to their default skin-based model
- Machtiging
hytale.command.model.reset.other
De groepen bouwen op elkaar voort: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Een hogere groep erft de rechten van de lagere groepen; nieuwe spelers zijn Adventurer en admins (OP) mogen alles.