/fluid setradius
Changes the fluid at the player position in a given radius.
- Werkt alleen als een speler de opdracht uitvoert, niet via de serverconsole.
Schrijfwijze
/fluid setradius <radius> <fluid> <level> [--offset=<value>]
- Hoofdopdrachtde opdrachtnaam waarmee alles begint
- SubopdrachtSubopdracht: een extra woord achter de opdracht
- Verplichtmoet worden opgegeven, in vaste volgorde
- Optioneelmag ontbreken, met --name=wert
Argumenten
| Argument | Type | Type | Beschrijving |
|---|---|---|---|
radius | Verplicht | Integer A whole number | Radius in blocks to fill |
fluid | Verplicht | Fluid A fluid asset ID. | The fluid type to set |
level | Verplicht | Integer A whole number | The fluid level to set |
--offset | Optioneel | Relative Block Position A position with three integer coordinates, representing a block's location in world space. Each argument can be prefixed with a tilde (~) in order to specify it as relative to a point (usually yourself) 3 waarden achter elkaar | Position offset from target block |
Machtigingen
- Machtiging
hytale.fluid.command.fluid.setradius- Standaardgroep
- WorldEditorvan de bovenliggende opdracht
De groepen bouwen op elkaar voort: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Een hogere groep erft de rechten van de lagere groepen; nieuwe spelers zijn Adventurer en admins (OP) mogen alles.