Naar de inhoud springen
NPC's en wezens

/entity effect

Apply an effect to the specified entities

Ook aan te roepen als: /entities effect

Schrijfwijze

  • /entity effect <effect> [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>] [--duration=100.0]
  • Hoofdopdrachtde opdrachtnaam waarmee alles begint
  • SubopdrachtSubopdracht: een extra woord achter de opdracht
  • Verplichtmoet worden opgegeven, in vaste volgorde
  • Optioneelmag ontbreken, met --name=wert

Argumenten

ArgumentTypeTypeBeschrijving
effectVerplicht

EntityEffect Asset

A reference to an Asset of type EntityEffect

The entity effect to apply

--entityOptioneel

UUID

A UUID representing an entity id

The entity to target

--playerOptioneel

Player

The name of the player.

An online player

--radiusOptioneel

Double

A decimal number

Optional radius, if not specified will ray-cast and select entity in front

--worldOptioneel

World

A world folder name

The world to operate this command on

--durationMet standaardwaarde

Standaard: 100.0

Float

A floating-point number

How long the effect should last

Machtigingen

Machtiging
hytale.system.command.entity.effect
Standaardgroep
WorldEditorvan de bovenliggende opdracht

De groepen bouwen op elkaar voort: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Een hogere groep erft de rechten van de lagere groepen; nieuwe spelers zijn Adventurer en admins (OP) mogen alles.

Terug naar het opdrachtenoverzicht