/editprefab saveas
Save a selected prefab into a different file
Ook aan te roepen als: /pedit saveas, /prefabedit saveas
- Werkt alleen als een speler de opdracht uitvoert, niet via de serverconsole.
Schrijfwijze
/editprefab saveas <fileNameArg> [--pack=] [--compressed] [--empty] [--noEntities] [--noUpdate] [--overwrite] [--removeSupport] [--setupSupport]
- Hoofdopdrachtde opdrachtnaam waarmee alles begint
- SubopdrachtSubopdracht: een extra woord achter de opdracht
- Verplichtmoet worden opgegeven, in vaste volgorde
- Optioneelmag ontbreken, met --name=wert
- SchakelaarsSchakelaars zonder waarde
Argumenten
| Argument | Type | Type | Beschrijving |
|---|---|---|---|
fileNameArg | Verplicht | Text Words, text, numbers, letters | Specifies a different save location for the prefab with respect to the servers prefab directory |
--pack | Met standaardwaarde | Text Words, text, numbers, letters | Target asset pack to save into |
--compressed | Schakelaars | – | If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count |
--empty | Schakelaars | – | If specified, will save air blocks as Empty blocks |
--noEntities | Schakelaars | – | If specified, will NOT save entities within the selection (entities are saved by default) |
--noUpdate | Schakelaars | – | If specified, will not update the loaded prefab to have the new path and name |
--overwrite | Schakelaars | – | If specified, will allow overwriting existing files during the save |
--removeSupport | Schakelaars | – | If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks |
--setupSupport | Schakelaars | – | If specified, sets up and bakes block support values into the prefab |
Machtigingen
- Machtiging
hytale.buildertools.command.editprefab.saveas- Standaardgroep
- WorldEditorvan de bovenliggende opdracht
De groepen bouwen op elkaar voort: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Een hogere groep erft de rechten van de lagere groepen; nieuwe spelers zijn Adventurer en admins (OP) mogen alles.