/editprefab save
Save the prefab using the existing area or the currently selected area, also executing any cleanup tasks
Ook aan te roepen als: /pedit save, /prefabedit save
- Werkt alleen als een speler de opdracht uitvoert, niet via de serverconsole.
Schrijfwijze
/editprefab save [--pack=] [--compressed] [--confirm] [--empty] [--noEntities] [--removeSupport] [--saveAll] [--setupSupport]
- Hoofdopdrachtde opdrachtnaam waarmee alles begint
- SubopdrachtSubopdracht: een extra woord achter de opdracht
- Optioneelmag ontbreken, met --name=wert
- SchakelaarsSchakelaars zonder waarde
Argumenten
| Argument | Type | Type | Beschrijving |
|---|---|---|---|
--pack | Met standaardwaarde | Text Words, text, numbers, letters | Target asset pack to save into |
--compressed | Schakelaars | – | If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count |
--confirm | Schakelaars | – | If specified, confirms saving read-only prefabs to the server prefabs directory |
--empty | Schakelaars | – | If specified, will save air blocks as Empty blocks |
--noEntities | Schakelaars | – | If specified, will NOT save entities within the selection (entities are saved by default) |
--removeSupport | Schakelaars | – | If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks |
--saveAllOok: --all | Schakelaars | – | If specified, will save all prefabs that are currently loaded |
--setupSupport | Schakelaars | – | If specified, sets up and bakes block support values into the prefab |
Machtigingen
- Machtiging
hytale.buildertools.command.editprefab.save- Standaardgroep
- WorldEditorvan de bovenliggende opdracht
De groepen bouwen op elkaar voort: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Een hogere groep erft de rechten van de lagere groepen; nieuwe spelers zijn Adventurer en admins (OP) mogen alles.