/editprefab new
Create an empty world to build a new prefab in from the ground up
Ook aan te roepen als: /pedit new, /prefabedit new
- Werkt alleen als een speler de opdracht uitvoert, niet via de serverconsole.
Schrijfwijze
/editprefab new <prefabName> [--numBlocksToSurface=0] [--prefabPath=ASSET] [--worldgen=FLAT]
- Hoofdopdrachtde opdrachtnaam waarmee alles begint
- SubopdrachtSubopdracht: een extra woord achter de opdracht
- Verplichtmoet worden opgegeven, in vaste volgorde
- Optioneelmag ontbreken, met --name=wert
Argumenten
| Argument | Type | Type | Beschrijving |
|---|---|---|---|
prefabName | Verplicht | Text Words, text, numbers, letters | The name of the prefab you want to create |
--numBlocksToSurface | Met standaardwaarde Standaard: | Integer A whole number | The number of blocks between the base of the prefab and the ground |
--prefabPath | Met standaardwaarde Standaard: | PrefabPath server, asset, worldgen, asset_root
| The base directory for prefab assets |
--worldgen | Met standaardwaarde Standaard: | WorldGenType flat, void
| The type of world generator to use for the created world |
Machtigingen
- Machtiging
hytale.buildertools.command.editprefab.new- Standaardgroep
- WorldEditorvan de bovenliggende opdracht
De groepen bouwen op elkaar voort: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Een hogere groep erft de rechten van de lagere groepen; nieuwe spelers zijn Adventurer en admins (OP) mogen alles.