/editprefab load
Create an empty world and paste a prefab in it to begin editing
Ook aan te roepen als: /pedit load, /prefabedit load
- Werkt alleen als een speler de opdracht uitvoert, niet via de serverconsole.
Syntaxis
/editprefab load <prefabPath> <prefabName…> [--alignment=ANCHOR] [--blocksAboveSurface=0] [--pasteLevelGoal=55] [--spacing=15] [--stackingAxis=X] [--worldgen=FLAT] [--loadChildren] [--loadEntities] [--noRecursive] [--recursive]/editprefab load
- Hoofdopdrachtde opdrachtnaam waarmee alles begint
- SubopdrachtSubopdracht: een extra woord achter de opdracht
- Verplichtmoet worden opgegeven, in vaste volgorde
- Optioneelmag ontbreken, met --name=wert
- SchakelaarsSchakelaars zonder waarde
Argumenten
/editprefab load <prefabPath> <prefabName…> [--alignment=ANCHOR] [--blocksAboveSurface=0] [--pasteLevelGoal=55] [--spacing=15] [--stackingAxis=X] [--worldgen=FLAT] [--loadChildren] [--loadEntities] [--noRecursive] [--recursive]
Create an empty world and paste a prefab in it to begin editing
| Argument | Type | Type | Beschrijving |
|---|---|---|---|
prefabPath | Verplicht | PrefabPath server, asset, worldgen, asset_root
| The base directory for prefab assets |
prefabName | Verplicht | List: Text An argument that accepts one or more (comma-separated) values of another argument type | The name of the prefab you want to load |
--alignment | Met standaardwaarde Standaard: | Alignment anchor, zero
| How to align the location of the prefabs, either with front sides aligned or anchors aligned |
--blocksAboveSurface | Met standaardwaarde Standaard: | Integer A whole number | The number of blocks between the base of the prefab and the ground Alleen samen met --worldgen |
--pasteLevelGoal | Met standaardwaarde Standaard: | Integer A whole number | The Y-Axis height that you want to attempt to paste the prefab at. The prefabs may be pasted lower if they do not fit. |
--spacing | Met standaardwaarde Standaard: | Integer A whole number | The number of blocks of air between each pasted prefab |
--stackingAxisOok: --axis | Met standaardwaarde Standaard: | Stacking Axis x, z
| The axis to stack multiple prefabs along |
--worldgen | Met standaardwaarde Standaard: | WorldGenType flat, void
| The type of world generator to use for the created world |
--loadChildrenOok: --children | Schakelaars | – | Load child prefabs |
--loadEntitiesOok: --entities | Schakelaars | – | Load entities |
--noRecursiveOok: --no-recursive | Schakelaars | – | Only load prefabs directly in the directories specified, and skip their subdirectories |
--recursive | Schakelaars | – | Recursively explore all subdirectories to find prefabs in the directories specified to load |
/editprefab load
Create an empty world and paste a prefab in it to begin editing
Deze opdracht heeft geen argumenten.
Machtigingen
- Machtiging
hytale.buildertools.command.editprefab.load- Standaardgroep
- WorldEditorvan de bovenliggende opdracht
De groepen bouwen op elkaar voort: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Een hogere groep erft de rechten van de lagere groepen; nieuwe spelers zijn Adventurer en admins (OP) mogen alles.