Naar de inhoud springen
SpelersAlleen als speler

/damage

Damages the player

Ook aan te roepen als: /hurt

  • Werkt alleen als een speler de opdracht uitvoert, niet via de serverconsole.

Syntaxis

  • /damage [--amount=<value>] [--silent]
  • /damage <player> [--amount=<value>] [--silent]
  • Hoofdopdrachtde opdrachtnaam waarmee alles begint
  • Verplichtmoet worden opgegeven, in vaste volgorde
  • Optioneelmag ontbreken, met --name=wert
  • SchakelaarsSchakelaars zonder waarde

Argumenten

/damage [--amount=<value>] [--silent]

Damages the player

ArgumentTypeTypeBeschrijving
--amountOptioneel

Double

A decimal number

The amount of raw damage to deal

--silentSchakelaars–

Whether to send chat messages to the attacker/victim

/damage <player> [--amount=<value>] [--silent]

Damage another player

ArgumentTypeTypeBeschrijving
playerVerplicht

Player

The name of the player.

An online player

--amountOptioneel

Double

A decimal number

The amount of raw damage to deal

--silentSchakelaars–

Whether to send chat messages to the attacker/victim

Machtigingen

Machtiging
hytale.command.damage.self
Standaardgroep
Builder

Damage another player

Machtiging
hytale.command.damage.other
Standaardgroep
WorldEditor

De groepen bouwen op elkaar voort: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Een hogere groep erft de rechten van de lagere groepen; nieuwe spelers zijn Adventurer en admins (OP) mogen alles.

Terug naar het opdrachtenoverzicht

/damage — Hytale-opdrachtenreferentie | ZAP-Hosting