/damage
Damages the player
Ook aan te roepen als: /hurt
- Werkt alleen als een speler de opdracht uitvoert, niet via de serverconsole.
Syntaxis
/damage [--amount=<value>] [--silent]/damage <player> [--amount=<value>] [--silent]
- Hoofdopdrachtde opdrachtnaam waarmee alles begint
- Verplichtmoet worden opgegeven, in vaste volgorde
- Optioneelmag ontbreken, met --name=wert
- SchakelaarsSchakelaars zonder waarde
Argumenten
/damage [--amount=<value>] [--silent]
Damages the player
| Argument | Type | Type | Beschrijving |
|---|---|---|---|
--amount | Optioneel | Double A decimal number | The amount of raw damage to deal |
--silent | Schakelaars | – | Whether to send chat messages to the attacker/victim |
/damage <player> [--amount=<value>] [--silent]
Damage another player
| Argument | Type | Type | Beschrijving |
|---|---|---|---|
player | Verplicht | Player The name of the player. | An online player |
--amount | Optioneel | Double A decimal number | The amount of raw damage to deal |
--silent | Schakelaars | – | Whether to send chat messages to the attacker/victim |
Machtigingen
- Machtiging
hytale.command.damage.self- Standaardgroep
- Builder
Damage another player
- Machtiging
hytale.command.damage.other- Standaardgroep
- WorldEditor
De groepen bouwen op elkaar voort: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Een hogere groep erft de rechten van de lagere groepen; nieuwe spelers zijn Adventurer en admins (OP) mogen alles.