/convertprefabs
Convert prefabs to the latest format
Schrijfwijze
/convertprefabs [--path=<value>] [--store=asset] [--blocks] [--destructive] [--entities] [--filler] [--only-unknown] [--relative]
- Hoofdopdrachtde opdrachtnaam waarmee alles begint
- Optioneelmag ontbreken, met --name=wert
- SchakelaarsSchakelaars zonder waarde
Argumenten
| Argument | Type | Type | Beschrijving |
|---|---|---|---|
--path | Optioneel | Text Words, text, numbers, letters | Custom path to convert prefabs from |
--store | Met standaardwaarde Standaard: | Text Words, text, numbers, letters | Prefab store to convert (server, asset, worldgen, all) |
--blocks | Schakelaars | – | Migrate block entities |
--destructive | Schakelaars | – | Make destructive changes to blocks when fixing prefabs |
--entities | Schakelaars | – | Migrate entities -- Slow |
--filler | Schakelaars | – | Fixes filler where its not considered destructive |
--only-unknown | Schakelaars | – | Only serialize prefabs containing unknown components |
--relative | Schakelaars | – | Relativize block & entity positions against the anchor point |
Machtigingen
- Machtiging
hytale.system.command.convertprefabs
De groepen bouwen op elkaar voort: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Een hogere groep erft de rechten van de lagere groepen; nieuwe spelers zijn Adventurer en admins (OP) mogen alles.