/camshake damage
Adds damage to the target player to test a specific effect or damage source
Schrijfwijze
/camshake damage <cause> <amount> [--effect=<value>] [--player=<value>]
- Hoofdopdrachtde opdrachtnaam waarmee alles begint
- SubopdrachtSubopdracht: een extra woord achter de opdracht
- Verplichtmoet worden opgegeven, in vaste volgorde
- Optioneelmag ontbreken, met --name=wert
Argumenten
| Argument | Type | Type | Beschrijving |
|---|---|---|---|
cause | Verplicht | DamageCause | The cause of the damage |
amount | Verplicht | Float A floating-point number | The amount of damage to apply |
--effect | Optioneel | CameraEffect | The camera effect to apply |
--player | Optioneel | Player The name of the player. | An online player |
Machtigingen
- Machtiging
hytale.camera.command.camshake.damage- Standaardgroep
- WorldEditorvan de bovenliggende opdracht
- Voor andere spelers
hytale.camera.command.camshake.damage.othervoor andere spelers (--player)
De groepen bouwen op elkaar voort: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Een hogere groep erft de rechten van de lagere groepen; nieuwe spelers zijn Adventurer en admins (OP) mogen alles.