/audio music force
Force a specific MusicContainer to play on the target players, overriding AmbienceFX selection
Schrijfwijze
/audio music force <musicContainerId> [--all=<value>] [--player=<value>]
- Hoofdopdrachtde opdrachtnaam waarmee alles begint
- SubopdrachtSubopdracht: een extra woord achter de opdracht
- Verplichtmoet worden opgegeven, in vaste volgorde
- Optioneelmag ontbreken, met --name=wert
Argumenten
| Argument | Type | Type | Beschrijving |
|---|---|---|---|
musicContainerId | Verplicht | MusicContainer Asset A reference to an Asset of type MusicContainer | The MusicContainer asset ID to force |
--all | Optioneel | Boolean A "true" or "false" input | If true, target every player in the sender's current world |
--player | Optioneel | Player The name of the player. | An online player |
Machtigingen
- Machtiging
hytale.audio.command.audio.music.force- Voor andere spelers
hytale.audio.command.audio.music.force.othervoor andere spelers (--player)hytale.audio.command.audio.music.force.allvoor alle spelers (--all)
De groepen bouwen op elkaar voort: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Een hogere groep erft de rechten van de lagere groepen; nieuwe spelers zijn Adventurer en admins (OP) mogen alles.